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16% de Xbox 360 fallaron
Según los reportes de algunas empresas que analizan los diferentes mercados del mundo de la tecnología, luego de haber hecho varias encuestas a los primeros usuarios de la Xbox 360, el 16% tuvo el problema del anillo de la muerte.
Si bien para algunas empresas, 16% es mucho, otros aseguran que es un numero real, y son más de 2 millones las consolas con errores. Por otro lado, no hubo reportes del anillo de la muerte en los modelos de consolas más nuevos, así que todos los usuarios con consolas compradas hace relativamente poco, pueden estar tranquilos.


Atte:Anomaly
PlayStation 3
La PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony, creada para suceder a la PlayStation 2. Esta consola de séptima generación lucha actualmente en el mercado contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.Sus principales características son el lector de Blu-ray, su CPU, llamada Cell, y la función de detección de movimiento de su mando, el DualShock 3 (la revisión del mando Sixaxis). Gracias al puerto HDMI que posee es capaz de alcanzar una resolución de 1080p en los televisores compatibles y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0.
Lanzamiento


En los principales mercados, los primeros días de su lanzamiento,tuvo un gran índice de ventas, quedándose incluso sin unidades en lastiendas.[11]Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a suelevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray. Las fechas de lanzamiento oficiales
(ya que en algunos países se vende de forma no autorizada por Sony,importando las consolas de otros países) en los distintos mercados sonlas siguientes:

País o región Fecha
Japón11 de noviembre de 2006
Estados Unidos17 de noviembre de 2006 [/url]
[url=http://es.wikipedia.org/wiki/Canad%C3%A1]Canadá17 de noviembre de 2006
Europa23 de marzo de 2007
Australia (y Oceanía)23 de marzo de 2007
Argelia PAL africanos)23 de marzo de 2007
Afganistán (PAL de Oriente Medio)23 de marzo de 2007
México24 de agosto de 2007
Modelos Actualmente existen cuatro modelos, de los cuales dos están a laventa (40GB y 80GB). Las especificaciones técnicas entre los modelosque Sony ha ofrecido presentan las siguientes diferencias:
  • Modelo 20GB (USD499$/499€)donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo queseguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA2.5" de 20GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podíaencontrar solo en el modelo estándar.
  • Modelo de 40GB (USD399$) Cabe destacar que este modelo emplea un chipset de 65nm en lugar del de90nm que tenían el modelo de 20gb y el de 60gb, lo cual contribuye auna mayor estabilidad del sistema.
  • Modelo 60GB (USD499$) En Europa ha sido sustituido por el de 40GB.
  • Modelo 80GB (USD499$) llegando también a Japón y, según una nota interna de Sony, en 2008 llegará a Europa.Este modelo, al igual que el de 40gb emplea chipset de 65nm.
Xbox 360
Xbox 360, es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft y fue desarrollada con la cooperacion de IBM, ATI y SiS. Esta consola de séptima generación compite actualmente en el mercado contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo. La Xbox 360, también es denominada 360 y se cree que es una videoconsola dirigida para un público adulto o jugadores Hardcore.

A pesar que Microsoft no tiene una larga trayectoria en la fabricación de videoconsolas ha logrado adentrarse más en el mercado videojuegos consiguiendo continuar con la línea de productos Xbox. El sistema Xbox 360, su diseño fue enfocado para el juego online y como un centro de multimedia, con características llamativas tales como descargar películas y series, conectar el ipod, navegar en internet, chatear, escuchar música y ver películas.Durante el desarrollo de la Xbox 360 se le conoció como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next[3] [4] pero al final queda como Xbox 360.

El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que ésta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva consola Xbox 360.[5] [6]

El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SiS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).[7] [8]

La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3).
Estas son las fechas del lanzamiento:

* Estados Unidos y Canadá 22 de noviembre de 2005
* Japón 12 de diciembre de 2005
* México 2 de febrero de 2006
* Colombia 2 de febrero de 2006
* Europa 7 de junio de 2006
* Chile 7 de julio de 2006
* Sudáfrica 29 de septiembre de 2006

Minutos después de ser lanzada en los Estados Unidos y Canadá la consola ya estaba totalmente agotada en todas las grandes tiendas, en parte debido al relativamente bajo número de unidades puestas a la venta.

Caracteristicas:

Con respecto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en un procesador Power PC, y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation,[9] dispone de una interfaz SATA (con la posibilidad de incluir un disco duro), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Respecto al software, se basa en los mismos API´s en que se fundamenta la antecesora Xbox (DirectX, PIX, XACT) además incorpora la tecnología de Microsoft XNA Studio.
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